La recherche a retourné 556 résultats

par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:21 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : Folklore de Waldonia
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Folklore de Waldonia

La plupart des personnes en Waldonie ont des croyances par rapport à la nature et au reste du Dogmes de l’Eglise. Voici quelques croyances: Les vieilles forêts ne sont pas un territoire fait pour les hommes. Prendre ce qui est tombé sur les champs de bataille déplaît aux morts. Prendre ce qui est au...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:12 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La onzième Baronnie: Le Golfe bleu

Le Golfe bleu est la onzième Baronnie. Le Golfe Bleu est une des plus petite Baronnie. Le territoire du Golfe Bleu est principalement couvert par un double delta marécageux. Il y a une forêt ancienne qui est nommée le Sombre Bois. Bien que de petite taille, c’est une des forêts anciennes qui a la ré...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:11 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La dixième Baronnie: Le Cap noir

La Dixième Baronnie est Le Cap noir. La Cap Noir est à l’extrémité de la péninsule du Sud. C’est un territoire pauvre qui n’a que peu de terres agraire. La capitale est dans le Delta de La Rageuse. C’est un lieu qui est connu pour avoir une grande quantité de plantes médicinales. Les montagnes dans ...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:11 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La neuvième Baronnie: La Turquoise

La Turquoise est la neuvième Baronnie. La Turquoise est dans le Sud de la Waldonie. La capitale est Plaine-Froide Le sysmbole de Cette Baronnie est un Centaure. Le Baron de La Turquoise est Stan de Plaine-Froide de la Turquoise. C’est un jeune garçon de 12 ans. Sa Mère est la régente Flore de Plaine...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:10 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La huitième Baronnie: Ambremont

Ambremont est la huitième Baronnie.
Capitale: Berfeld
La symbole de cette Baronnie est un scorpion.
Le Baron est Henry Berfeld d’Ambremont. Personne ne l’a vu depuis le début de la guerre. C’est son intendant qui le représente à chaque fois disant que son maître est malade.
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:10 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La septième Baronnie: Roche Vermeille

Roche Vermeille est la septième Baronnie Roche Vermeille est la Baronnie le plus au nord. C’est une région fortement boisée qui et traversée par la Froidure et ses affluents. Au sein des forêts qui couvrent cette région il y a la Foret ancienne des Confins. Le nom de la baronnie vient des montagnes ...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:10 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La sixième Baronnie: Gris sommet

Gris sommet est la sixième Baronnie. C’est un Territoire qui est pauvre car la majorité de sa surface est couverte par l’ancienne forêt de Sébeyllan. La capitale est Avaton. Le symbole de Cette Baronnie est une jeune fille. Le Baron est Hawk Avaton de Gris Sommet. C’est un homme rustre et dur qui pe...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:09 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La Cinquième Baronnie: Lyonsan

Lyonsan est la cinquième Baronnie. C’est l’une des plus grande Baronnie en surface. Riche car elle a accès à de nombreuses mines d’or et de fer. De plus sa situation géographique en partie de montagne fait que c’est difficile de conquérir ce territoire. La Vallée de Tierce est une forteresse naturel...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:09 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La quatrième Baronnie: Val-Safran

Val-Safran est la quatrième Baronnie
Val-Safran est situé sur une immense plaine agraire. C’est une région avec très peu de relief. Ses côtes sont poissonneuses.
La capitale est Dossens
Le Symbole de cette Baronnie est un Ecrevisse.
Le Baron est Olivier de Dossens de Val-Safran.
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:08 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La troisième Baronnie: Verte-Plaine

Verte-plaine est la troisième Baronnie. C’est un ensemble de plaine et des petites collines coincée entre La capitale est Castel-Lys Le Symbole de Cette Baronnie est des Jumeaux. Le Baron est Gwendoline Castel-Lys de Vert-Plaine. C’est une femme magnifique qui à suivi Kaïn pour le séduire et devenir...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:08 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La deuxième Baronnie: Rives Azur.

Rives Azur est la seconde Baronnie. C’est une place forte naturelle grâce à la chaine des montagnes du Croissant. La capitale des Rives Azur est Florine. Il y a deux grandes forets anciennes dans les Rives Azur. On les appelles les Jumelles. Le symbole de la Baronnie est Le Taureau Le Baron est Alex...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:07 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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La première Baronnie: Waldonia

Waldonia est la première des Baronnies. C’est la Baronnie Royale et le Roi de Waldonie est aussi le Baron de cette province. C’est une région de plaines et de petits vallons. Elle est traversé par la Furieuse, un des fleuves majeurs de la Waldonie. Au Sud de la Baronnie, il y a les monts du Croissan...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 10:04 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : La Waldonie: Information générale.
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Les Baronnies

La Waldonie est dirigé normalement par un Roi. Les baronnies sont onze grandes régions qui composent La Waldonie. Elles ont à leur tête un Baron. Liste des Baronnies I: Waldonia II: Rives Azur III: Verte-Plaine IV: Val-Safran V: Lyonsan VI: Gris-sommet VII: Roche Vermeille VIII: Ambremont IX: La Tur...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 9:56 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : Les prouesses des Quatre Saisons
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Les prouesses d'Initiative

Plus rapide que toi. Toute cartes tirées d'initiative inférieur à un 6 est défaussé est retirée. Maître de son destin. Nécessite: Plus rapide que toi. Toute cartes tirées d'initiative inférieur à un 10 est défaussé est retirée. Un petit coup de chance. SI vous tirez une figure, vous avez +1 à votre...
par Darano
sam. juil. 02, 2016 9:51 pm
Forum : Les Quatre Saisons
Sujet : Les prouesses des Quatre Saisons
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Les prouesses de Volonté

Dur à cuire. Vous pouvez choisir d’ignorer une conséquence physique légère ou modérée pendant la durée de la scène. On ne peut la contraindre ni l’invoquer à votre encontre. A la fin de la scène, elle revient mais en empirant ; si c’était une conséquence légère, elle devient modérée et si elle étai...

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