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- jeu. janv. 12, 2023 12:34 pm
- Forum : DeadLands
- Sujet : Séances de jeu
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Re: Séances de jeu
Séance du 05.01.23 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 47) - Dinette (encore). - Garth est tout frustré de n’avoir rien à « aumoniser » durant la semaine que va durer les réparations sur le dirigeable. Il organise donc un thé avec Mina Delvine dans le dirigeable. Les équipes de Mina insp...
- jeu. déc. 08, 2022 1:20 pm
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- Sujet : Séances de jeu
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Re: Séances de jeu
Séance du 07.12.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 46) - Dinette et rencontres, suite et fin. - Brusquement, l’environnement change autour des personnes présentes. Le bâtiment est désormais bien plus ancien qu’auparavant. Armanite est très mal à l’aise. - Bientôt, un majordome à l’ac...
- jeu. déc. 08, 2022 1:20 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 01.12.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 45) - Dinette et rencontres, suite. - Rendu dans un boudoir intimiste, le groupe rencontre différents protagonistes de la future réunion à Dodge City. Tiphany est présente, de même que White Hat, Magnus Rindolf, Percy Stiergwave (l’i...
- jeu. déc. 01, 2022 11:35 am
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- Sujet : Séances de jeu
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Re: Séances de jeu
Séance du 24.11.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 44) - Dinette et rencontres. - Le groupe se rend à la garden party de Mina Delvine. Trois rencontres sont à signaler : - Arnie discute benoîtement avec un sataniste d’Oxford. Le sataniste, dans la vision surnaturelle de vrai croyant ...
- mer. nov. 23, 2022 3:01 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 17.11.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 43) - Un plan et des plans. - Getty et William se rendent auprès du Ghost afin de lui remettre le plan de bataille nordiste. En effet, une grande partie du plan a pu être retranscrit après que l’originale eut été donné à qui de droit...
- ven. nov. 11, 2022 4:08 pm
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Re: Brevet Quicktimer
Plan industriel Quicktimer Ressources disponibles Brevet Quicktimer o Brevet non déposé o Arme de guerre stratégique o Prix de vente estimée : entre 10'000 et 15'000 dollars Prix de travail : 12'000 dollars Hacienda (Salt Lake City) o Centre de production alchimique Centre d’expertise et de com...
- mar. nov. 08, 2022 12:09 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 03.11.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 42) - Tunnels et goules, suite et fin. - Dans le tunnel, des êtres inquiétants se rapprochent. Cinq humanoïdes (des Patrouilleurs, mais le groupe l’ignore) se dirigent vers Garth, Abbie, Saul et Gabrielle. Gabie, sentant que les être...
- mar. nov. 01, 2022 4:45 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 27.10.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 41) - Tunnels et goules. - Sous Dodge City, le groupe explore le couloir où a disparu le porteur d’un colis important sous la supervision de l’Irlandais. Le groupe se montre très prudent mais dès le premier coude du passage, des goul...
- jeu. oct. 27, 2022 10:15 am
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Re: Séances de jeu
Séance du 20.10.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 40) - Des informations et une mission. - Via Carry et Lise, le groupe apprend qu’il y aura un groupe de satanistes à la réunion de Dodge City. Le groupe ne sait pas encore quoi faire de cette information. - Garth est tout heureux d’a...
- jeu. oct. 20, 2022 2:37 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 13.10.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 39) - Riiiiieeeennnn, rien de riiiiieeennnn… - Fin de la discussion avec le Ghost, qui demande à être informé des actions du groupe afin d’anticiper les problèmes, tout en signalant à plusieurs reprises ne pas pouvoir empêcher le gro...
- mer. oct. 12, 2022 10:47 am
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Re: Séances de jeu
Séance du 28.09.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 38) - Voir et se faire voir. - Le groupe se rend à l’antenne locale de la Smith and Robbards. C’est un jour à marquer d’une pierre blanche pour le gérant. Premièrement, un achat de plus de 40'000 dollars, c’est unique. Le groupe obti...
- mar. sept. 27, 2022 11:31 am
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Re: Séances de jeu
Séance du 15.09.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 37) - Arrivée à Denver. - Le groupe s’arrête sur son trajet pour Denver afin de contacter l’Union Blue. La compagnie va fournir un chariot vapeur pour permettre au groupe de poser le dirigeable à l’extérieur de la ville. Le groupe ar...
- jeu. sept. 15, 2022 10:14 am
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Re: Séances de jeu
Séance du 07.09.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 36) - Livraison et pognon. - Le dirigeable embarque une indienne qui guide le groupe au-dessus du Grand Apaisement miroitant avant d’indiquer une « brèche » dans la zone. Le dirigeable atterrit dans une clairière étrange, comme si el...
- mer. sept. 07, 2022 3:14 pm
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Re: Séances de jeu
Séance du 01.09.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 35) - Livraison et déception - Le dirigeable arrive enfin à proximité de Fort Larami. Proximité car, contrairement à ce que s’était imaginé le groupe, le Grand Apaisement est actif dans toute la zone (Larami se trouve en plein territ...
- ven. août 26, 2022 10:05 am
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Re: Séances de jeu
Séance du 25.08.22 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 34) - Ce que les gens peuvent être méchant, tout de même… - Le dirigeable arrive à son dernier « pit stop » ravitaillement avant Fort Larami. Getty, plus prudent que le reste du groupe, part en éclaireur avec Garth avant l’atterrissa...