Il était une fois dans le Bayou...

Ouais sans blagues, ouais, et ça c'est le forum à Chimel ouais, C'EST QUOI MON NOM?

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Chimel
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Séance no 19

Message par Chimel »

Le Montjoie, La Tisseuse, Le Baron et les Autres…

Vendredi 11 Mars 1876
Nos héros ont quelques heures de sommeil réparateurs avant d’être tiré des limbes par un Edouard aussi polit qu’efficace. C’est donc passablement ensommeillés et bien endimanché que la fine équipe ce retrouve dans la salle à manger de la Demeure Familiale. A peine les toasts servit que sont introduits dans le salon deux invités pour la Grande Réunion. Il s’agit de Josette et Frederic de Montjoie. Ceux-ci on quitté Natrchez-On-The-Hills avant les grandes crues printanières qui rendent la navigation sur le fleuve peut fiable. Les salutations d’usage terminée, Frederic ce lance dans une grand conversation sur les récent événements locaux avec le Montjoie. Pendant ce temps, Josette fait le plein de ragots en compagnie de Séverine en beurrant toutes sorte de Viennoiseries.
Le Butler ne manque évidemment pas de faire un peut le paon devant cette beauté ténébreuse alors que Gabriel prend sur lui et attend que ça passe…

Vers la fin de la dînette, Edouard annonce l’arrivée de nouveaux venus qui répondent à l’annonce d’embauche passée par Patt Garret. Il s’agit de trois spécialistes en haute gastronomie. Un Maître de Chai, un Maître Saucier, Un Maître de Pied. Après un entretient d’embauche dans les formes, l’équipe de choc ce voit confié la tâche du repas de midi, en valeur de test.
Pendant ce temps, la curiosité de Frederic est piquée par la présence d’araignées de grande taille non loin du domaine. Gabriel ce propose obligeamment de lui faire cette zone champêtre et tellement pittoresque… Il est donc décider que les deux compères accompagné de Louis et de Samuel (il a demandé à ces parents, si si), iraient faire la visite des bébêtes des marais. Pour plus de sûreté, Gabriel fait mander John Partson, celui-ci passe sont tour. Evariste lui a remis une liste de tâche à faire, entrepôts à retaper, cave à nettoyer aussi longue qu’une tombe est profonde. C’est donc avec le sourire qu’il regarde la fier équipe de Montjoies en direction du Bayou…
Pendant ce temps Pat et Evariste ce concentreront sur divers recherche hermétiques sur certaines entités qui hante les parages. Les recherches avance bon train, en effet, Pat met la main sur un livre tout à fait intéressant :
Traité de la Mécanique du Rêve dans les Terres de Chasses
Ce livre semble traiter des méthodes pour atteindre les Terres de Chasses. De plus un chapitre encyclopédique parle des Rencontres qu’à fait le Voyageur, un certain, Papa Blanc.
Un article est consacré à La Tisseuse de Leng. Une entité intelligente qui ce déplace toujours entre deux niveaux de réalité. Elle ne peut accéder concrètement à une dimension, à moins qu’un être intelligent vivant sur le plan lui ouvre un Portail. Cette entité aime à faire des alliances avec les êtres pensant qu’elle est amenée à côtoyer. En effet, la violence ne semble pas être un de ces premiers moyens pour arriver à ces fins. Pourtant il faut ce méfier de cette Créature particulièrement manipulatrice.
Elle semble ce nourrir de différent Fluides Spirituels.
On en répertorie trois essence qu’elle affectionne particulièrement : L’Essence de Rêve, L’Essence de Sapience, L’Essence Hermétique qui anime les être capable de ce connecter aux les Terres de Chasses.
Pour ce nourrir, la Tisseuse crée des toiles entre les plans et absorbe une partie de l’énergie déployée pour lancer un sort. De ce fait, lancer des sorts dans les parages d’une de ces créatures demande plus d’énergie, car une partie va être engloutie…
Elle ne rechigne pourtant pas à manger de la viande suivant sa provenance…
On ne connaît pas de limites aux pouvoirs que peut déployer une telle créature. Un des moyens s’en débarrasser est d’éliminer le portail. L’autre et de pouvoir agir sur la réalité elle-même. Elle déteste cela.

Il est aussi constaté que l’on retrouve certains noms de manière récurrente dans ces littératures. Nos investigateurs en déduisent donc qu’il est possible que la Louisiane compte aussi quelque « Clubs » de gentlemen versés dans les Beaux Arts…


Pendant ce temps, au Nord Est des terres Montjoies, notre équipe d’explorateur tombe sur son premier spécimen. Il s’agit en fait de Franck Tevnon, le spécialiste de la Bayou Vermillon en Fever Spiders. Frederic à droit donc à son premier aperçus des monstres. Une araignée pas si grande que ça. Du coup, après avoir remercier le spécialiste, notre équipe continue à s’enfoncer dans le Bayou. Environs deux heures plus tard, nos héros finissent par arriver dans une région à la végétation malade. Un film irisé nappe l’eau trouble des fondrières alors qu’une étrange odeur, rappelant la Ghost Rock flotte dans l’air… Ils pénètrent dans une lande aux arbres grisâtres et rabougris émaillée ça est là de grand bloques de pierre taillée qui émerge des herbes folles. Là nos héros font une rencontre pour le moins désagréable. En effet, ils ce font attaquer par un groupe d’êtres étranges manifestement ailleurs dans le règne de l’existence commun. Après s’en être débarrasser, Gabriel constate que les corps semblent ce faire lentement absorbé par le sol…
Frederic à sa dose d’émotions et décide de rentrer au Manoir. Là bas, ils constatent qu’un grand fiacre et arrêté devant la demeure. Patt Garret n’est pas en vue, sûrement en course.
Gabriel et Fréderic ce font soigner par un Vieux de la plantation, et oui, les combat ça essouffle.
Pendant ce temps, dans le fumoir…
Evariste reçoit la délégation de la Bayou Vermillon menée par Jonas Aguilé. Il lui est a nouveau recommandé de faire gaffe à ses employés pendant la désaraignéetisation de la plantation Butler. L’attaque de la nuit est aussi évoquée. Le rp invite les Montjoies à être vigilant et réactif en cas d’employés suspects ou de bateau armé qui ne devrait pas être là… Puis après quelques autres formalités, Jonas invites le Montjoie à faire un petit tour en voiture.
Dans celle-ci, confortablement installé, ce tient Le Baron Simon LaCroix qui adresse un sourire engageant à Evariste. Les points suivant sont dégagés de la négociation d’un nouveau Pacte entre la Famille et la Compagnie :
- L’esprit de non intervention concernant le coté Occulte des affaires des deux partis reste inchangé.
- Une collaboration plus étroite sur le plan matériel et décidée. Elle concerne notamment la création d’une structure en copropriété pour l’installation du voie de chemin de fer sur les terres Montjoies.
- Une convention d’échange : Concept contre matériel est aussi discutée.
Durant les négociations, Evariste apprend que le Butler a aussi opté pour une collaboration étroite entre la Compagnie et ses domaines. Ensuite, les points important évacuer, Simon et Evariste s’offre une petite discussion entre gentilshommes sur la Réalité, la magie et le reste. Le Montjoie apprend aussi qu’un gros QJ va être installé dans la rotonde de Vermillon ville.
Les deux Patrons auront quelques occasions de ce revoir de manière un peut moins formel et… Peut être que le Baron ce fera un plaisir de conseiller l’Apprenti sorcier dans son étude…

Pour terminer, un verre de Whisky est échangé afin de sceller cette nouvelle entente… Puis le fiacre s’immobilise et Le Montjoie ce retrouve face à la vielle demeure dans les dernières lueures du crépuscule…
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc, plus ça rate, plus on a de chance que ça marche
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Aikau le bo
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Re: Séance 18

Message par Aikau le bo »

Chimel a écrit :Dans la salle des coffres, Patt Garret ce saisit du Livre des Montjoies et ce fait hypnotiser par celui-ci. Il ne ressort de sa fascination qu’au moment ou Parston lui frappe la main qui tient le manuscrit. Il s’en suit une inévitable scène entre notre investigateur convaincu (sûrement a raison d’ailleurs) de l’aspect dangereux du livre et du Montjoie, avec John comme champion, qui veulent tout bien le lire.
La phrase importante est "
Chimel a écrit : (sûrement a raison d’ailleurs) de l’aspect dangereux du livre
"

Là, vous voyez, même le type qui nous veut tout le mal de SON monde le dit....a moins que...


Pat Garret
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Chimel
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Séance No 20 à 21

Message par Chimel »

Séance no 20 : Tayooo
Vendredi 11 mars, pendant la nuit
Les agents du projet ce révèlent !! Une perquisition en règle du bureau du Montjoie permet au agents infiltrés de cerné un peut mieux ce que sont les Montjoie. Il s’en suit une passionnante discussion sur la paraphysique, la réalité et le reste. Ceci dans l’obsédante certitude d’être observé par une entité infiniment puissante…

Samedi 12 mars.
Il est décidé de partir en chasse de l’engin qui a démolit le convoit dans la nuit du jeudi au vendredi. C’est donc armé d’une gatling prêté par la Bayou, et avec la bénédiction de celle-ci, que les Montjoies prennent le large. Ils découvrent aussi que des entrepôts ont été passablement allégés de leurs carburant le long d’un bras qui rejoint le fleuve. A la descritpion qui est faite des occupants de l’engin faite par le tenancier du dépôt , il semblerait que ceux-ci aient une discipline toute militaire. Il est aussi déduit que le rafiot à dû remonter le fleuve.

Séance No 21 : Ballade le long du fleuve
Les investigations des Montjoies les mènent, après une nuit mouvementée, emplie de restes maccabres le long du Mississippi, à Bâton Rouge. Arrivé en ville, nos Sang Bleu aprennent par l’entremise du capitaine Josuas Stoneback, que quelques chose coule des navires dans la région depuis quelques jours. Ils découvrent aussi un inquiétant folklore autour du Bâton Rouge, sorte de tothem érigé bien avant la colonisation de la région par des indiens disparut depuis. Une ballade sur les lieux permet au Montjoie de constater que quelqu’un à peint d’étranges signes sur celui-ci. Ces symboles semble être un appel pour quelque chose d’aquatique.
Pressé par le temps et conscients que leurs chances de retrouver l’engin amphibie s’amenuisent, nos héros décident de reprendre le fleuve.

A peine sortit de l’anse de Bâton Rouge, les Montjoies tombent sur un navire en perdition, une pieuvre géante en train de le couler. Le Monstre délaisse l’ambarcation pour ce dirigé droit sur la frêle esquif de nos Sang Bleu….
Dernière modification par Chimel le sam. août 25, 2007 2:37 pm, modifié 1 fois.
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Séance 18

Message par Chimel »

tiens, mais y'a quelqu'un qui lit mes résumé! Mince, faut que je face gaffe à ce que j'écris moi... :twisted:
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Message par Darano »

On a vu le coup de la scéance 18, cêst pour refaire une vingt dans deux et la fêter, Hein!

Alors des morts pour la 22.
J'ai perdu le contrôle ?
pousser (in)volontairement Gabriel dans les bras du Leviathan ?
Nourris de ma personne le léviathan ?
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c'est en cela que réside sa laideur.
Tout le monde tient le bien pour le bien,
c'est en cela que réside son mal."

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Séance 22

Message par Chimel »

Ouai sans blagues ouai... Et ça c'est du Rob-Rhum...

Même pas Darano, à par le bateau de Rob, tout le monde est tout bien vivant. Pour la grosse pieuvre, elle a mangé bon.. Entre Gabriel à la gat', Evariste au sors de masse, Frédéric tétanisé et Patt Garret qui prenait les nions... Superbe équipe. Saluons au passage la performance d'Edouard aux effets pyrotechniques ravageurs, surtout pour le monstre et pas mal pour l'équipe aussi. A noter aussi le bel effort pour raconter une histoire encore plus affreuse qu'en réalité à la populace de Bâton Rouge... Non, vraiment, le team mérite le droit de circuler sur le fleuve à l'oeil et le prêt du Rêve de Fevre pour deux jours, gracieusement mis à la disposition de léquipe par le capitaine Josua Stoneback. Bon pas de bol, ils ce trouvent en ce moment sur un magnifique navire sur lequel est en train de monter l'état major d'une armada sudiste en manoeuvre dans le coin. Et ils ce trouvent que c'est sur cette armada que ce portent les soupçons de l'équipe...
Va falloir louvoyer sérré les loutres...
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Message par Darano »

C'est beau. De la grande pêche à la dynamite, en fait.
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Message par Aikau le bo »

Nouveau: la page de Pat Garret sur le wiki


Aikau le bô

PS Gael, si jamais tu peux me montrer comment mettre ça en forme mieux (au format wiki), je prends volontier
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Message par Chimel »

Et une Pépite Rouge pour Garret!!
Bravo! Encore! :D
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Message par Aikau le bo »

Youpi! :D :D Merci beaucoup!

Pat Garret...mais si voyons!le gars pleins de bleus partout...
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Message par Die's Man »

oOOooh, soo coool ! Plein de contenu à injecter dans le wiki ;-)

Pas de souci, c'est lu périodiquement.

J'en profite pour rappeler l'adresse dudit wiki: http://deadlands.kgibi.net
"J'ai des sentiments...
Maintenant que vous le savez, vous pourriez tirer ? N'est-ce pas trop cher payer ???"

"Je paie volontiers." BLAM !

----------------------------------------------
Extrait de "Equilibrium"
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Séance 23

Message par Chimel »

Mon général ?

C’est donc une jolie brochette de gradés qui vient prendre pied sur le Rêve de Fevre. Don notamment l’amiral Steve Douglas, un paquet de Capitaine et le mystérieux Sergent Stephen Lethem (si si !! Comme le méchant légendaire !!) qui détonne un peut milieu du beau monde. Evidemment, Josuas Stoneback ayant bien pris note des demandes préssente de discrétion de l’équipe Montjoie quand à leur présence sur le rafiot, il les invite à sa table ou siège tout l’état major…
Là, Evariste déploie tout un arsenal de mauvaise foi affin de faire craquer le sergent et de révéler que oui, la Navy et mouillée jusqu’au coup et que de toute façon il crévra tout les Montjoies…
Steve Douglas, après cet éclat, essaye de redresser la barre et de faire à nos héros que l’armée ne pouvait pas laisser passer le massacre d’innocents dans un train de la Dixie Rails. Il a donc fermé les yeux lorsqu’un de ses navire c’est éclipsé pendant vingt-quatres heures. Mais les nouvelles qu’apporte l’équipe change radicalement son point de vue sur ce qui c’est passé du coté de Vermillion Ville.
Heureux donc de s’être fait un nouvel ami, et d’avoir découvert un ennemi mortel, nos héros accoste le matin même du coté de BrasCity, une petite ville sans histoire qui les accueille… A coups de balles de très gros calibre ! En effet, les Montjoies sont victime du tir roulant de l’infâme Mr. James. C’est Patt Garret qui à droit à l’avertissement donné par le Sharpshooter avant que celui-ci ne disparaisse dans les ombres…
Le Chérif de la ville et donc très content d’affréter un bateau et d’envoyer les héros et leur trop gros problème du coté de Bâton Rouge ou vient d’arriver le Ranger Mr.. Zuko. Ils sont donc rapidement transféré la ville au Léviathan. C’est dans l’ancien bureau du chérif de Bâton Rouge que Zuko et ses douzes adjoints reçoivent Les Montjoies et leur bande…
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Séance 24

Message par Chimel »

Appelez-moi Mr.Zuko

Les Montjoies passent donc un petit moment un peut tendus dans les griffes du Rangers. Celui-ci éclairci donc des points rester dans l’ombre dans six affaires différentes entre le Texas et la Louisiane où à chaque fois, les Montjoies étaient impliqué. Ceci étant fait, il relâche nos héros les avertissant de la sorte :
Vos ennemis sont nombreux et à votre place, je ferais gaffe à ne pas me faire Saigner à Blanc…
Il les avertis aussi sur la possibilité que lui et eux ce revoie dans un avenir proche et peut être façon beaucoup moins confortable. En bref, les Montjoie devront louvoyer avec un gros poisson maintenant…
Le travail étant bien fini dans le coin, l’équipe décide donc de retourner à ces pénates et au tombereau d’invités qui sont déjà dans la demeure familiale.
La journée ce transforme en une petite croisière de repos pour nos héros passablement éprouvés par les incidents multiples et variés qui ont émaillé leur séjour de ce coté si du fleuve. Lorsque tombe la nuit, la nature pour le moins peut humaine de notre fine équipe ce révèle à nouveau…
En effet, c’est un Evariste un peut dépité qui ce rend compte que le bateau semble navigué subitement sur un fleuve de sang au beau milieu des Terres de Chasse…
Puis les Maigres Bêtes de la Nuit attaque, ce déplaçant par saccade dans les yeux, propulsées par leurs longues ailes de cuir noir. C’est le branle-bas de combat sur le rafiot alors que l’équipe ce découvre sous une forme peut commune… Comme si les Terres de Chasses avaient révélés leur nature profonde…
Le combat épique qui s’en suit trouve une fin heureuse grâce au Montjoie qui, utilisant son sang comme d’une encre, à créer un cercle de protection sur les bord du navire. Celui-ci, une foi activé, ramène l’embarcation du coté rationnel de la réalité.
C’est donc un petit matin blême qui accueille les Montjoies alors que plus au nord, de sombre nuées s’amasses….
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Re: Séance 23

Message par Aikau le bo »

Chimel a écrit : Là, Evariste déploie tout un arsenal de mauvaise foi affin de faire craquer le sergent et de révéler que oui, la Navy et mouillée jusqu’au coup et que de toute façon il crévra tout les Montjoies…
Euh...C'était pas moi plutôt qui ai fait craquer le petit sergent...? Non pas que je veuille me mettre en avant, mais comme je me fait continuellement péter la gueule, c'est vrai que j'aimerai bien avoir au moins UNE victoire à mon tableau de chasse... :cry: :cry:


Pat le maudit (mais maudit spécial, hein, pas comme les autres, là...)
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voila

Message par Chimel »

oui, oui, Patt Garret a fait toutes sorte de trucs psycologiques affreux afin de fair craquer le malheureux sergent.
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc, plus ça rate, plus on a de chance que ça marche
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