[Terminé] Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routard

porte-monstre-trésor c'est ici

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Khazou
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Re: Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routard

Message par Khazou »

Lieux :

Col de Soufflegivre : Col le plus élevé de votre trajet (Alt. 5247m), sujet aux avalanches d'après votre expérience personnelle.
Une caverne au col de Soufflegivre : Sombre grotte où vous vous êtes réfugiés après l'avalanche qui a emporté trois des mercenaires ainsi que la couturière.

Créatures :

Les Husks : Ces humanoïdes sont une légende, d'après votre guide. Néanmoins, ils ne sont que trop réels pour vous. A la peau grise et sans nez, leur face est fendue d'une très large gueule aux dents longues et pointues. Leurs mains sont prolongées de longues griffes acérées, comme peuvent en témoigner les blessures d'Ulrich et de Kent. Leur hurlement peut pétrifier d'effroi le plus valeureux des combattants... et déclencher des avalanches.
Le Forge-Mondes est ici. Le Forge-Sites est en dessous.
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Khazou
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Re: Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routard

Message par Khazou »

Quartiers de Sera Cadya :

Le Quartier du Temple : Situé autour de la Cathédrale, au coeur de la ville, ce quartier abrite surtout les demeures des prêtres de haut rang, ainsi que des ambassadeurs.
La Cité : Véritable poumon économique de Sera Cadya, la Cité abrite les demeurs des riches marchands et nobles de la ville. On y trouve aussi les commerces huppés et les tavernes les plus "branchées".
Le Marché : Situé à la limite entre le bourg et la Cité, le Marché de Sera Cadya est un endroit où tout peut se trouver, tant que ce n'est pas interdit par le culte de l'Unique.
Le Bourg : Quartier des artisans de Sera Cadya, dont les habitants sont généralement de la classe moyenne.
Les Docks : Quartier assez sombre s'il en est, il s'agit d'un des quartiers mal famés de la ville, où les gardes ne s'aventurent que par groupes importants.
Les Bas-Fonds : Cet enchevêtrement de taudis regroupe la population la plus pauvre de Sera Cadya. Une école vient d'y être fondée par un vieil homme sans le sou, mais désireux de faire profiter le plus grand nombre de sa connaissance.

Lieux :

La Licorne flamboyante : Auberge du bourg de Sera Cadya. Les tarifs pratiqués sont honnêtes, et la bière y est bonne.
[Gr. 1] Le Cheval fou : Cabaret seracadian, situé dans la Cité. Ouvert quelques jours par semaine, le prix d'entrée est élevé, mais les spectacles y sont généralement de très bonne qualité.

Personnages :

Jakob Eskobar : Aubergiste rougeaud de la Licorne flamboyante. Il aime avoir régulièrement des saltimbanques dans son auberge, puisque ça lui amène de la clientèle. Depuis quelques jours, ses bénéfices sont en hausse, grâce à un ménestrel et une acrobate.
[Gr. 1] Monsieur De Lariann : Noble et propriétaire du cabaret "Le Cheval fou", il se considère comme un "découvreur de talents".
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Khazou
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Re: Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routard

Message par Khazou »

Système monétaire de Jyrina :

Sou de cuivre :
Cette forme monétaire est la plus basse qui existe. La pièce mesure environ 8mm de diamètre pour 1mm d'épaisseur. Sur l'avers est représenté le symbole de l'Unique, et sur le revers la mention "Un et seulement un".
D'heren d'argent : La pièce de 1 d'heren mesure 2cm de diamètre pour 1.5mm d'épaisseur. Sur l'avers est représenté un templier de l'Unique et au revers la devise "L'Unique est mon sauveur".
Guinée d'or : Monnaie peu utilisée en raison de sa valeur élevée, elle sert plutôt pour les transaction commerciales. Sur l'avers est représentée la cathédrale de Sera Cadya, et sur le revers la devise "Mes fondations sont bâties sur ma foi".

Equivalences en montant :

100 sous de cuivre = 1 d'heren d'argent
100 d'heren d'argent = 1 guinée d'or
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Re: Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routard

Message par Kragar »

Serait-il possible d'avoir les noms des membres du conseil élu ? :l?:
"Things could'nt get much worse ... THE UNIVERSE JUST LOVES PROOVE ME WRONG, doesn't it ?!" ["Les choses ne peuvent pas empirer ... L'UNIVERS ADORE PROUVER MON TORT, c'est ça ?!"]
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Re: [Terminé] Voir Sera Cadya et mourir - Le guide du routar

Message par Kragar »

Conseillés de Jyrina (Nom, race, rôle au conseil, Note)

Kamomille, elfe sauvage, Commerce magique (Ministère de la magie ?) & Haute conseillère
Charles T. Vénoncius, humain, Éducation
Décimus O'Hara, elfe, Défenses magiques
Tyrael Nazelame de Laënn, elfe noir, Art & Architecture
Halton Hachepierre, nain, Commerce & armement, (Note de Kamo: Attention, ambitieux !?)
Dheriel Lamevent, elfe, Intérieur (Police, etc.), Maître d'armes
Thalos Thensin, humain, Religions, Prêtre de Fharlangh
Rodolf Khalthen, humain, Relations extérieurs, Ambassadeur de Théron
Milo Lancebricoles, halfelin, Commerce & ravitaillement, (Note de Kamo: grassouillet incompétent)
Gurd Hakz'Breth, demi-orc, Armée, Ancien garde et actuel général en chef
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