Contrairement aux deux autres campagnes, les Sables de Falth prennent place dans l'hémisphère sud du monde. Comme on peut l'imaginer, Falth est en grande partie un désert aride, néanmoins parsemé de nombreuses villes, oasis, ruines et autres lieux plus ou moins dangereux.
Vos PJ commenceront dans la ville portuaire de Ghinjar, aux portes du désert de Falth. Cette ville, et vous pourrez le découvrir, est duelle à plusieurs niveaux : dualité entre les hautes sphères et le bas peuple, dualité entre la ville haute et les docks, et enfin dualité entre la ville en elle-même et le désert.
Vos personnages descendent du bateau qui les amène, et découvrent tout un continent qui s'ouvre à eux (de même que les odeurs fétides du port)

