Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

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Kragar
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Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par Kragar »

Ceci est un petit journal de campagne du Bac-A-Sable ("Sandbox") afin de garder en mémoire les événements, lieux et personnages rencontrés.
J'espère qu'il complétera à la fois les notes du MJ et le journal "officiel" (manuscrit). 8)
Bien sûr, je ne suis pas obligé d'être le seul à écrire ici
"Things could'nt get much worse ... THE UNIVERSE JUST LOVES PROOVE ME WRONG, doesn't it ?!" ["Les choses ne peuvent pas empirer ... L'UNIVERS ADORE PROUVER MON TORT, c'est ça ?!"]
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Re: Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par Kragar »

PJ
(Nom, rôle, joueur)

- Laura di Marzo, Ombre taldorane, Sybelius
- Napseis Valarthan, Protecteur osirion, Khazou
- Kadija di Marzo, Diva taldorane, Womba
- Wán Ryoku, Masse-Bourrin tian, Titonoff
- Elamie Nightingale, Guérisseuse absalomienne, Kragar

(A noter que tous sont humains, exceptée la dernière qui est ... aasimar :lol:)

Voir aussi leur description ici
Dernière modification par Kragar le jeu. sept. 06, 2012 1:00 am, modifié 5 fois.
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Re: Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par Kragar »

03.09.2012
Partie 1
"Un nouveau Départ"
PJ: Laura, Napseis, Wán, Cadigia, Elamie
PNJ: Capitaine Faustin, Monkesias, l'équipage de la Sirène du Nord

Quittant la société avec une bonne petite bourse et l'absence totale de la moindre destination, le groupe se divise en deux: pendant que les deux taldorianes partent se renseigner sur les potentielles richesses du monde, les autres vont boire une bière et découvrent la vitesse de réaction d'un pickpocket. Entretemps, les deux bibliophiles découvrent l'existence d'antiques forteresses abandonnées dans les montagnes à l'est du Taldor ayant servi jadis à protéger leur patrie d'une gigantesque invasion barbare.

Espérant trouver (malgré les siècles écoulés) des trésors ayant, par un véritable miracle, échappés à des générations d'aventuriers et de pilleurs, les deux cousines convainquent sans peine le reste de leur petite équipe de s'y rendre et de les explorer. Après de courtes emplettes, histoires que certains aient un équipement digne d'une exploration dans les montagnes, ils embarquent à bord de la Sirène du Nord, fier navire du capitaine Nikolaï Faustin.

Après deux-trois accroches véritablement sans importance (que faire d'un cheval, qui dormira en "cabine"), les aventuriers appareillèrent pour quelques jours de traversées. En chemin, trois événements notables se produisirent: d'abord un "grain" (tempête dans le jargon des marins) où les terrestres aidèrent de leur mieux. Celui-ci fut suivi par un rare exemple de la solidarité entre marins. Enfin, le dernier fut un petit repas avec le capitaine et ses officiers où les aventuriers débutants purent bénéficier des nouvelles du monde, entre deux discutions plus banales.

Puis ce fut l'arrivée à Oppara, capital du Taldor, où tous les cinq descendirent à l'auberge de l'Hydre rieuse, lieu de résidence et de travail de Monkesias, le videur aussi gentil et fort que "simple" (pour rester gentil nous-même, on ne va pas utiliser de terme péjoratif).
C'est devant une bière que nos aventuriers s'arrêtèrent. Le lendemain, nos aventuriers partiront en direction des montagnes, à moins qu'ils ne veulent faire quelques affaires en ville auparavant.
Dernière modification par Kragar le jeu. sept. 06, 2012 12:29 pm, modifié 3 fois.
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Re: Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par womba »

Kragar a écrit :PJ
(Nom, rôle, joueur)

- Laura di Marzo, Ombre taldorane, Sybelius
- Napseis Valarthan, Protecteur Osirion, Khazou
- Cadigia di Marzo, Diva taldorane, Womba
- Wán Rioku, Bourrin massif, Titonoff
- Elamie Nightingale, Guérisseuse absalomienne, Kragar

(A noter que tous sont humains, excepté la dernière qui est ... aasimar :lol:)

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*hum, hum* c'est kadija, non mais si on commence à écorcher mon nom ça ne va pas aller
Soldat de france
Jeunesse plein d'ignorance
Ne gâche pas ta vie
Pour leurs idées de patrie

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Re: Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par Kragar »

*hum, hum* c'est kadija, non mais si on commence à écorcher mon nom ça ne va pas aller
Oui, et bien si tu as un nom à consonance italienne, alors il s'écrira à l'italienne !!
Et puis, ne te plains pas que j'ai fait ce que tous dans son pays ont dû faire, induits en erreur par un nom si ... étranger ! :roll:

Et non: les "k", ça ne fait pas toujours Médieval ^^
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Re: Châteaux de Sable (journaux de campagne BAS)

Message par Kragar »

Parties 2 & 3 & 4
"Les montagnards"
PJ: Laura, Napseis, Wán, Cadigia, Elamie
PNJ: Jasir Al Messine, une déesse, beaucoup d'absents

Quittant Bourgflot, dernier lieu au bord du fleuve, les aventuriers arrivent à Fièreroche où ils découvrent d'une part la gnolle locale (la Fièregnolle) et apprennent apprennent d'autre part qu'il y a de mystérieuses disparitions dans les montagnes. En effet, quelques jours plus tard ils arrivent à Blancmont, un ensemble de maisons (hameau trop petit pour mériter le terme de village) complétement désert. Pendant la nuit, Desna la grande divinité des rêves apparaît à la plus athée du groupe. Cette dernière retient (et transmettra) le cœur de son message, et oubliera tout le reste. Nos braves aventuriers sont partit pour arrêter Zon Khuton, le seigneur de minuit et demi-frère maléfique de Desna, et devront le faire "avant qu'il ne détruise le monde". Pour les détails, ils ont été oubliés j'ai dit ...
Ils sont biens, nos héros :|

Toujours est-il que quelques jours plus tard, dans un hameau aussi désert que le précédent, ils rencontrent en pleine nuit un trio de qadirans dont le meneur, Jasir Al Messine, se faisait passer pour des marchants ambulants (et, à demi-mots, pour des espions infiltrés). Ils s'avéreront au final des cultistes de Zon Khuton et avoir révélé à ces derniers leur quête actuel a failli être fatal à la jeune équipe: attaquant au moment de la nuit le plus efficaces, ils faillirent les éliminer mais, la surprise passée, le nombre et une meilleur diversité des qualifications eurent raisons des assaillants. Ces derniers ne purent être interrogés (le seul survivant ayant rapidement été achevé par un des victorieux répugnant aux interrogatoires en règle), mais dans leurs affaires trainait une lettre les enjoignant les cultistes de se rendre à Rèche-Falaise ...
Et les aventuriers partirent en quête de Rèche-Falaise, sans la moindre idée de ce que c'était !!

Prenant une direction un peu au hasard, les aventuriers (et les mules trimballant leur malles) arrivèrent en vue de ce qui semblait être les restes d'un ancien fortin. Pris par une mauvaise météo, ils s'y réfugièrent avant de réaliser que l'essentiel de la structure était souterraine. Après quelques péripétie face à une sorte de champignons, ils arrivèrent au dernier étage où les attendirent une quinzaine de squelettes un peu trop animés. Ces derniers, encolonnés bien en ordre, furent réduits en poussières sans difficulté. Cependant, exception fait d'un "terrifiant serpent" (tout ce qu'il y a de plus chimérique), rien ne trônait en ces lieux (pas même un trésor). Les aventuriers passèrent donc la nuit à côté de leur mule, au premier étage.

Le lendemain, quel ne fut pas leur joie de découvrir les premières neiges de la saison.
Et de découvrir combien le voyage avec ladite neige devenait palpitant ... surtout quand le vent (bien glacé à souhait) y mit du sien !!
Après plusieurs heures de calvaire marche, un panneau où est inscrit "Rèche-Falaise 3.1km" (ou "31 km" ?) leur fit bifurquer le long d'un long sentier (tout aussi venteux et froid) mais avec un semblant d'espoir et de but, cette fois. Ce ne fut donc pas les trolls sur ledit chemin qui posèrent (trop) de problèmes. En fait, la bataille fut même soporifique pour le guerrier oriental, qui s'endormit deux fois de suite très brutalement.

Toujours est-il que cette nuit, les braves aventuriers dorment à Rèche-Falaise, grand village aussi désert que tous les autres, entourés de bruit d'animaux n'existant pas en ces régions.
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