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Re: Séances de jeu
Publié : mar. juil. 07, 2026 1:36 pm
par Aikau le bo
Séance du 18.06.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 170)
- Ça s’organise, ça s’organise…
- Le groupe commence l’organisation pour se rendre à Cleveland. Il est décidé que la De Gretz y ira « officiellement » de manière « pseudo-discrète » en s’annonçant à l’avance à la Flint pour discuter « business ». La stratégie est de prétendre vouloir acheter des machines-outils pour un projet d’usine (la couverture de l’usine à QuickTimer est une manufacture de connecteurs pour wagons) afin de s’introduire dans l’espace sécurisé de la Flint et de récolter un maximum d’informations pour ce qui finira probablement par un coup de poing à un moment ou un autre.
- Le groupe ira à Cleveland avec son train et parquera son véhicule dans un entrepôt de l’Union Blue de Chamberlain.
- Arnie et Getty partent rencontrer des vétérans : de futurs alliés potentiels.
Re: Séances de jeu
Publié : mar. juil. 07, 2026 1:36 pm
par Aikau le bo
Séance du 25.06.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 171)
- Trouver des appuis… qui savent tirer au canon !
- Le groupe se rend à une association de vétérans. Là, Getty rencontre des durs de durs qui, fait absolument exceptionnel, sont tous passés par les mains expertes du Dr. Gash, maître des augmentations et autres membres mécaniques. Ces hommes, artilleurs réformés, sont très intéressés par les véhicules et surtout leurs canons. Après une visite rapide au hangar, l’affaire est entendue : ils vont désormais accompagner le groupe. Une sacrée amélioration en cas de bataille véhiculaire. Ça va faire BOUM !
- La Flint Compagny, avertie de la venue du groupe – toujours dans cette perspective de « naïveté » de la De Gretz –, annonce qu’elle va recevoir avec joie le groupe mais a réservé un palace (en lieu et place de celui réservé par la De Gretz). L’espionnage et le danger vont être total pour le groupe mais, après tout, le rôle « d’acheteurs qui cherchent à être discret pour leur projet d’usine ».
Re: Séances de jeu
Publié : mar. juil. 07, 2026 1:38 pm
par Aikau le bo
Séance du 02.07.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 172)
- Vers Cleveland.
- Le groupe reçoit de la part de la Flint Compagny, et plus précisément d’Edward (le beau-parleur de la Flint rencontré lors du dernier voyage vers Chicago), un programme détaillé sur les « activités » prévues pour la De Gretz une fois arrivée à Cleveland : « Un repas décontracté les attendra au Belvédère du Lac. Ensuite, en compagnie Isobelle, Edward et Thimothée, ils seront reçus par l’équipe de direction opérationnelle, Edgar Mallory et son staff. Ils visiteront les ateliers de mécanique ainsi que le complexe de production et de fonderie. En fin d’après-midi, tout le monde passe à l’hôtel pour se rafraîchir ou profiter de l’établissement le Bain de Quatre Saisons où un délassement thermal attend l’équipe. Puis, départ pour un dîner plus cérémonieux au Cercle de l’Aurore, club privé d’affaire. Le lendemain matin, une visite du centre de mécanique de précision et du centre de recherche se terminera par une collation aux Jardins de Verre, puis, au débotté, la Flint offre aux distingués membre de la De Gretz 4 heures de master classe à l’auditorium d’ingénierie opérationnelle aux étudiant de dernière année de l’Université de Cleveland. Il s’en suivra un bref moment convivial autour d’un rafraîchissement ensuite de quoi les invités assisteront à la première du Songe d’une Nuit d’été au Théâtre impérial qui se terminera par un souper à la Maison Ashcroft en compagnie d’une société de choix. Le dernier jour sera un temps libre à disposition des honorables membres de la De Gretz afin qu’ils puissent approfondir certains points ou relations abordées lors des deux premières journées. »
- Tout le groupe se rend, après quelques emplettes de circonstances, au hangar. Le train, tout neuf comme… un train tout neuf, sort majestueusement de la ville. Direction Cleveland ! Le trajet dure toute la nuit mais, chose étrange, rien ne vient perturber ce déplacement. Vraiment… inhabituel…
- Arrivé au Palace Erié, réservé par la Flint (bonjour l’espionnage), le groupe est accueilli comme des invités de marque par Isobelle et est installé dans de luxueuses (mais séparées) suites dans l’hôtel.
- Dans l’après-midi, le groupe est convié à un lunch avec Edward, Isobelle et Thimothée. Aucune affaire n’est abordée, l’heure est aux échanges gracieux. Un point clarifié cependant : oui, en effet, le professeur Moorcan est bien cessé faire une masterclass le lendemain. Après discussion, il s’avère que c’est Thimothée qui a « en douce » (du moins, c’est ce qui ressort de la conversation…) fait insérer cela dans le programme, sans avertir les autres hôtes. De bonnes grâces, le professeur Moorcan accepte de se prêter au jeu… d’autant plus qu’il a cogité sur une démonstration censée induire l’idée, chez les voleurs de ses inventions, qu’une instabilité métamathématique existe dans lesdites inventions, ce qui serait susceptible d’avoir des effets… exothermiques ! Reste à voir si Thimothée est un « simple pion » de la Flint ou peut être joué également par la De Gretz…
Re: Séances de jeu
Publié : mar. août 04, 2026 6:50 am
par Ethan
Séance du 09.07.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 173)
C'est l'histoire des 3 petits cochons, Eddy,TImy et Mallory, qui faisait visité leur maison a tonton Garth.
Eddy,TImy et Mallory,: Oh regarde Tonton Garth, on a des grand feu qui font du rouge !
Garth: Ouai c'est cool
Eddy,TImy et Mallory,: et on fabrique des super cure-dent avec!
Garth: super
Eddy,TImy et Mallory,: pi même qu'on a des bain magique pour les rende plus fort! et toc
Garth: Plus fort? ça fait peuuuur
Eddy,TImy et Mallory,: Vous pouvez même les tester!
La sécurité: heu vous êtes sur?
Gartrh hillare: vous inquiétè"pas, il ne peu plus rien vous arrivé d'affreux maintenant. Garth regarde Cary, prendre des truc.
Eddy,TImy et Mallory,: maintenant on va à la dinette du soir!
Garth : au moin y'aura de la bectance.... soupir fort fort fort.
Re: Séances de jeu
Publié : mer. août 12, 2026 2:54 pm
par Chimel
Séance du 05.08.2026, Le Glas Sonne aussi pour les Ordures, séance 174
Dans une vielle scierie désaffectée, dans un un pâté de maison laissé à l’abandon, dans le cœur des Docks de Cleveland…
Un panneau de bois posé sur deux traîneaux, quelques chaises et caisses, des lampes pétroles posées sur une pile de caisses et sur la table, complètent le tableau.
Deux personnes sont attablées et lisent des document, des plan et autres notes manuscrites étalés devant eux.
Sortant alors des ténèbres encombrées de rebut alentour, une autre silhouette fait son apparition dans la lumière.
- Alors, quelles nouvelles Declan?
- Ils barbotent. Soupire le nouvel arrivant.
- Ouais, sans blague, mais tu pourrais pas être plus précis?
- Maeve pourra nous en dire en plus, tu sais. Elle c’est fait engagée à la journée, elle aura sûrement surpris quelque chose à l’intérieur. Puis, ce délestant de son pardessus trempés, l’homme, fluet et quelconques ce tourne vers la montage de muscle qui n’a toujours pas ouvert la bouche et reprend:
- Bon, ce qu’on peut dire c’est que nos amis semble bien s’amuser, ils sont ressortit tout sourire de leurs visite de la Flint. Et quand je les ai tous vu prendre la direction des Bains…. Bref, ils sont doué pour fixer l’attention, c’est sur…
- Moi je te dis que ça pue. Y’a des trucs qui joue pas ici. Grogne l’autre.
- Dis plutôt que t’as le coup-de-poing qui te démange Fergus. Lâche le dénommé Declan en faisant un clin d’œil à son interrogateur.
- Non Whisper, rien a voir. Hey, boss, je te dis que c’est pas normal une ville portuaire aussi cul serrés. Même les putes sentent bon, ca craint. T’en dis quoi toi Seamus?
- Je te dis que ouai, c’est pas très franc du collier le coin. Mais tu sais, grâce à ce bon vieux Padre, on va rencontrer notre très chère futur meilleure pote la Crower. Nous on a la bénédiction de l’Irlandais, je crois qu’elle aura des trucs a nous dire tu vois. Et on va y’a aller toi et moi, histoire qu’ils comprennent bien qu’on pas venu ce taper du bon temps avec des pot de fleur à l’eau de rose mais bien pour un boulot. Un boulot qui peut peser lourd pour les amis de nous. Tu vois on je veux en venir Fergus?
- Non boss, mais ce soir je t’accompagne. Ca marche.
- Declan?
- Ouai Seamus.
- Toi et Maeve, vous gardez un œil sur nos collègues, des fois que ça dérape. J’ai dans l’idée que la Flint joue une partition qui va vite devenir… Allégro…
Re: Séances de jeu
Publié : sam. août 29, 2026 11:20 am
par Aikau le bo
Séance du 13.08.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 175)
- Et plouf !
- Le groupe poursuit son escapade dans les très luxueux bains de Cleveland, réservés à son usage, accompagné d’Isobelle, Edward et Thimothée. Arrivé à la troisième saison des bains – l’automne – Edward, Getty et Saul plongent dans l’eau glacée si « revigorante ». Edward et Getty font les braves, ce qui n’est pas peu dire quand on a les noix qui se rétractent d’horreur face à cette mort de la virilité liquide, mais Saul est aussi à l’aise qu’un poisson dans l’eau. Il faut dire que le coquin s’est magiquement protégé des effets environnementaux quelques minutes avant…
- Après un cordial dans le jardin d’hiver, pour clore les quatre saisons, le groupe retourne à son palace afin de se préparer pour la réception du soir. Celle-ci va comprendre un grand nombre d’officiels et autres personnes très influentes de Cleveland.
- À la réception, dans un hôtel particulier, le groupe est présenté à la haute société. Quelques points à retenir : certaines personnes – dont une bonne partie des représentants de la loi – ne semblent pas heureux de savoir que la Flint contrôle de facto la ville. Toutefois, il faut noter aussi que les représentants de la loi ne semblent pas heureux non plus que le groupe soit présent en ville. D’aucun pourrait y voir de la discrimination fondée sur l’identité de genre – comme dans « un genre d’explosion » –, sur l’identité culturelle – juger l’anthropophagie étant clairement une oppression systémique et culinaire – ou sur l’identité psycho-atypique – comme dans… psychopathe ! Mais bon, le groupe est habitué à ce genre de discrimination et n’y prête guère d’attention. Néanmoins, savoir que les autorités ne sont pas totalement asservies à la Flint pourra peut-être se révéler utile.
- Garth fait sensation auprès des seconds fils et autres fins de race « trop en révolte » contre le fait d’être riches et puissants.
- Arine fait sensation auprès des notables avec ses anecdotes savoureuses et parfaitement contées.
- Getty s’entretient avec Edward. Ils jouent cartes sur table : tout le monde sait pourquoi la De Gretz est présente. Edward admet que la Flint est à l’origine du vol des inventions de Saul mais laisse entendre qu’une division distincte en a pris l’initiative. Getty demande qu’en gage de bonne volonté et pour débuter les négociations, la Flint commence par rendre ses inventions à Saul. Edward va en parler à ses responsables.
- La « philosophie » de la Flint est présentée comme véritablement positive : les travailleurs sont bien traités, la mafia a été expulsée, la compagnie veut la victoire du Nord et la fin de la guerre, etc. Cependant… tout cela semble, à certains du moins, trop beau pour être vrai.
- Garth emballe une rombière ! Il embarque avec elle dans son wagon vapeur au retour vers le palace et lui fait connaître les joies ineffables des plaisirs de la chair avec un vigoureux empressement ! Sacré Garth ! Depuis ses dernières folies lupines dans les forêts avec les nindiennes et sa relation sexo-épistolaire avec Mina Delvine, le bon Garth s’est découvert une libido. Mais… en fait… les loups-garous, ça a une période de rut… ?
Re: Séances de jeu
Publié : sam. août 29, 2026 11:20 am
par Aikau le bo
Séance du 20.08.26 – Le Glas sonne aussi pour les Ordures (séance 176)
- Sortie nocturne dans le terrier du lapin.
- De retour au palace, Getty détecte des messieurs « traînant » dans le lobby. Il ne s’agit pas de clients, comme le confirme le concierge qui, à l’instar de tout le personnel des hôtels visités, est tout particulièrement à l’aise avec Getty. Saul va redescendre de la chambre avec sa femme afin de sonder magiquement les clients incongrus. Rien n’est détecté mais Gabrielle signale une présence diffuse, très maléfique et très puissante, qui disparaît immédiatement. Inquiétant…
- Le groupe a reçu des nouvelles des Irlandais qui donnent rdv durant la nuit au Terrier du lapin, un bordel sordide dans les faubourgs de Cleveland. Arnie, Garth et William Scharper s’y rendent. Afin de sortir discrètement du palace, ils se font téléporter à l’extérieur par Scharper et Gabrielle puis prennent un wagon-vapeur depuis la gare. Arrivé sur place, le chauffeur attend. On apprendra plus tard qu’un inconnu s’est entretenu avec le chauffeur en attente. Une surveillance oui, mais de qui ?
- Le Terrier est un bordel infâme mais Garth met immédiatement les points sur les i et personne n’importune le bon pasteur. Les visiteurs se font conduire dans des tunnels qui semblent s’étendre sur une très vaste surface souterraine, croisant notamment des « salles » où les pratiques tarifées – ou subies ? – pourraient choquer même les membres du groupe, pourtant habitués aux ébats du couple Moorcan.
- Arrivés dans une grotte, le petit groupe rencontre les Irlandais. Ces derniers signalent que ce qui reste de mafia locale est terrifiée par la Flint, que le changement est advenu depuis le retrait du fondateur de la compagnie et que, de manière générale, la Flint semble avoir un contrôle absolu sur la ville. Les Irlandais expliquent que des personnes – mafieuses, du moins en partie – ont été retrouvées mutilées : corps charcutés mais également organes manquant sans blessures apparentes. Cela indique des expériences, sûrement technomanciques, et entre en résonnance avec les recherches de Thimothée sur les automates. Dans tous les cas, cela détériore l’image de l’entreprise proche du peuple, patriotique et faisant le plus grand bien. La Flint cache des secrets qui sentent le souffre…
- Le groupe nocturne retourne rejoindre les autres membres au palace. Au moment où le wagon-vapeur repart à la gare, on peut voir des silhouettes discrètes qui accostent le wagon-vapeur. Rien n’est entrepris mais la surveillance est évidente.
- Le lendemain matin, tout le monde se prépare pour visiter la section Recherche et Développement de la Flint, avant la conférence de Saul dans l’après-midi et la rencontre avec les dirigeants le soir.