open séries
Modérateur : Mad Max
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open séries
des infos et autres sur les scénars open tables qui se suivent mais ne forment pas une campagne.
vivre vite, mourir vieux! (the jamaican ninja)
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Le dérnier scénario (une princesse et du fuel) s'étant "bien" déroulé il n'y à pas grand chose à rajouter niveau debriefing. Seul détail: dans le bar, lorsque vous avez interroger les clients vous auriez pu réunir plus facilement des infos en payant des coup à boire d'entrée de jeux à ceux que vous voulier interroger. Mais cela reste de l'orde du détail.
Ce scénarion étant rédigé pour être diffusé à terme, auriez vous des suggestions/idées/critiques:
Merci d'avance
PS: les carac du nouveau van à suivre....
Ce scénarion étant rédigé pour être diffusé à terme, auriez vous des suggestions/idées/critiques:
Merci d'avance
PS: les carac du nouveau van à suivre....
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Le van dispose de 24 espace et possède 6 pneus. vitesse de base 100km/h, manoeuvrabilité -20%.
armement: un lance flamme et une mitrailleuse moyenne
3 sièges passager (6 esp)
tourelle (5esp) (lance flamme)
4 point d'armure (4esp)
pivot arrière (1 esp) (mitrailleuse)
4 suppléments au moteur (4esp)
2 cargo (2esp)
suspension (2esp) +10% à la manoeuv. (et donc que -10% au final)
Accélération finale 5km/h par round. Vitesse finale max: 90 km/h
il y a la possibilité de prendre une syncronisation d'arme (1esp) à la place du pivot arrière
est ce que ca vous va?
armement: un lance flamme et une mitrailleuse moyenne
3 sièges passager (6 esp)
tourelle (5esp) (lance flamme)
4 point d'armure (4esp)
pivot arrière (1 esp) (mitrailleuse)
4 suppléments au moteur (4esp)
2 cargo (2esp)
suspension (2esp) +10% à la manoeuv. (et donc que -10% au final)
Accélération finale 5km/h par round. Vitesse finale max: 90 km/h
il y a la possibilité de prendre une syncronisation d'arme (1esp) à la place du pivot arrière
est ce que ca vous va?
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Bon un chapitre de l'histoire viens d'être tourné. Maintenant, tout en sachant que vous ne pouvez qu'être entrainé par le tourbillon des événements, je voudrais tout de même savoir quel sont:
1 pour vous quel est le but et/ou la ligne de conduite de votre tribu?
2 que va faire votre tribu dans les semaines à venir (avec ou sans celle du parking)?
3 comment voyez vous "l'évolution" (but, envies, position au sein du groupe) de votre personnage à moyen terme?
4 quel sont votre/vos envie(s) en tant que joueur?
PS: une vengance se soldant par un assaut improvisé de 4h je dis bravo messieurs!!! -une pensée émue pour l'homme merguez, votre compagnon d'arme tombé au combat-
1 pour vous quel est le but et/ou la ligne de conduite de votre tribu?
2 que va faire votre tribu dans les semaines à venir (avec ou sans celle du parking)?
3 comment voyez vous "l'évolution" (but, envies, position au sein du groupe) de votre personnage à moyen terme?
4 quel sont votre/vos envie(s) en tant que joueur?
PS: une vengance se soldant par un assaut improvisé de 4h je dis bravo messieurs!!! -une pensée émue pour l'homme merguez, votre compagnon d'arme tombé au combat-
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Re: open séries
comme y'a plein de nouveaux joueurs je met l'ébauche de wikipedia sur bitume pour que vous vous fassiez une idée très générale du truc.
Bitume est un jeu de rôle post-apocalyptique (dans un monde inspiré de celui du film Mad Max). C’est un des premiers jeux de rôles de Croc ; le jeu a été créé en 1984, la première version éditée date de 1986, et en 2003, il en existe six éditions (la cinquième édition se nomme Bitume MK5). La sixième est une édition "spécial anniversaire" regroupant de nombreux bonus ainsi que la majorité des informations contenues dans le supplément acide formique.
L'univers est violent mais plein d'humour. L'action se déroule en France dans les années 2020, 40 ans après que la comète de Halley a frolé la Terre en 1986 (un thème d'actualité à l'époque de la première version). Les survivants se sont regroupés en tribus (punks, skins, Indiens, Hell's Angels, Fils du Métal...) et ont pour seul but de survivre, en se procurant de la nourriture, du carburant, etc., par le pillage, le troc ou la fondation de nouvelles structures. Comme dans Mad Max, les véhicules à moteur jouent un grand rôle dans ce jeu.
Peu de suppléments sont venu compléter ce jeu (en voici une liste qui tend à l'exhaustivité):
-La compagnie de l'ombre -France 2006 -Sur la piste des drakkars -Acide formique -Paris Brest -Pizza piquette
Bitume est un jeu de rôle post-apocalyptique (dans un monde inspiré de celui du film Mad Max). C’est un des premiers jeux de rôles de Croc ; le jeu a été créé en 1984, la première version éditée date de 1986, et en 2003, il en existe six éditions (la cinquième édition se nomme Bitume MK5). La sixième est une édition "spécial anniversaire" regroupant de nombreux bonus ainsi que la majorité des informations contenues dans le supplément acide formique.
L'univers est violent mais plein d'humour. L'action se déroule en France dans les années 2020, 40 ans après que la comète de Halley a frolé la Terre en 1986 (un thème d'actualité à l'époque de la première version). Les survivants se sont regroupés en tribus (punks, skins, Indiens, Hell's Angels, Fils du Métal...) et ont pour seul but de survivre, en se procurant de la nourriture, du carburant, etc., par le pillage, le troc ou la fondation de nouvelles structures. Comme dans Mad Max, les véhicules à moteur jouent un grand rôle dans ce jeu.
Peu de suppléments sont venu compléter ce jeu (en voici une liste qui tend à l'exhaustivité):
-La compagnie de l'ombre -France 2006 -Sur la piste des drakkars -Acide formique -Paris Brest -Pizza piquette
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Re: open séries
pourquoi on a pas eu le droit à la bitume annuelle en 2010 ?
Re: open séries
Il peut encore la faire il a jusqu'au 31
L'excès de critique engendre l'inintelligence