Motroball: Keyser Söze
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Motroball: Keyser Söze
Voici votre contact pour le fond "avengers"
il ne prend contact que par des forum de braindance.
vous appelez un numéro et une voie automatique vous donne le rendez-vous (numéro de session de BD)
il apparait toujours sous la forme de personnes qui parle de lui mias qui ne sont pas sur qu'il existe. il faut à eux, faire la demande de fonds. avec un pourquoi il vus faut cette argent. dès qu'il dit oui. (réponse par mail, téléphone ou autre) il l'a transfert.
Naomi a reçu les premier lieux de rendez vous.
il ne prend contact que par des forum de braindance.
vous appelez un numéro et une voie automatique vous donne le rendez-vous (numéro de session de BD)
il apparait toujours sous la forme de personnes qui parle de lui mias qui ne sont pas sur qu'il existe. il faut à eux, faire la demande de fonds. avec un pourquoi il vus faut cette argent. dès qu'il dit oui. (réponse par mail, téléphone ou autre) il l'a transfert.
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"Tout le monde tient le beau pour le beau,
c'est en cela que réside sa laideur.
Tout le monde tient le bien pour le bien,
c'est en cela que réside son mal."
Lao-tseu
Tao-tö king
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Re: Motroball: Keyser Söze
Demande de fond de ??? pour l'étage des solo et les 2 armuries
2 appartement chambre/petit salon
1 jardin zen fait par un spécialiste japonais a
1 spa + salle d'eau
1 dojo
1 espace de braindance
1 salon multimédia commun
1 salle de musculation
1 coursive faisant le tour de la salle pour le jogging matinal
environ 100'000 eb de munition standard et perce armure (faudra que je me penche sur le détails)
2 appartement chambre/petit salon
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http://www.symbiose-lce.fr/ - World of Warcraft
Re: Motroball: Keyser Söze
Yop ... tu n'aurais pas un techie dans l'équipe qui pourrais éventuellement fabriquer et pas acheter bêtement les munitions...
Bref il y a aussi un gros achat pour l'équipe (MEDIC+TECH+ROLLERBALL) ... une microfactory! C'est très chère
A+ TiTo - LE CANADIEN
Bref il y a aussi un gros achat pour l'équipe (MEDIC+TECH+ROLLERBALL) ... une microfactory! C'est très chère
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Re: Motroball: Keyser Söze
J'avoue j'avais zappé la micro
du coup ce serai plus pour du metal un peu spécial pour les mun genre titane, thungsten
genre ça tu saurais faire tu pense?
Balle en titane prix x 10
Cette balle est en titane chemisé au téflon afin de protéger le canon. Le titane pèse environ la moitié du poids de l'acier tout en étant plus dur, et donc la balle est plus rapide à énergie initiale égale. Malheureusement elle ralentit également plus rapidement, diminuant ses capacités de perforation et les rendant efficaces uniquement à moyenne portée.
- PA divisées par 2 jusqu'à moyenne portée. Pas d'effet perce-armure au delà.
- Dommages traversants normaux.
Balle au carbure de tungstène / AP-HC (Armour-Piercing Hard-Core) prix x 15
Un des matériaux les plus durs qui soit (équivalent au saphir, ce qui explique son usage intensif dans l'outillage de découpe ou de percement), le carbure de tungstène est aussi très dense (plus même que le plomb), ce qui donne à la balle une inertie importante qui augmente son pouvoir de pénétration. Comme pour toutes les munitions avec un noyau en matériau particulièrement dur, ces balles sont chemisées avec un métal mou pour ne pas raboter le canon.
- PA divisées par 3.
- Dégâts traversants divisés par 2.
du coup ce serai plus pour du metal un peu spécial pour les mun genre titane, thungsten
genre ça tu saurais faire tu pense?
Balle en titane prix x 10
Cette balle est en titane chemisé au téflon afin de protéger le canon. Le titane pèse environ la moitié du poids de l'acier tout en étant plus dur, et donc la balle est plus rapide à énergie initiale égale. Malheureusement elle ralentit également plus rapidement, diminuant ses capacités de perforation et les rendant efficaces uniquement à moyenne portée.
- PA divisées par 2 jusqu'à moyenne portée. Pas d'effet perce-armure au delà.
- Dommages traversants normaux.
Balle au carbure de tungstène / AP-HC (Armour-Piercing Hard-Core) prix x 15
Un des matériaux les plus durs qui soit (équivalent au saphir, ce qui explique son usage intensif dans l'outillage de découpe ou de percement), le carbure de tungstène est aussi très dense (plus même que le plomb), ce qui donne à la balle une inertie importante qui augmente son pouvoir de pénétration. Comme pour toutes les munitions avec un noyau en matériau particulièrement dur, ces balles sont chemisées avec un métal mou pour ne pas raboter le canon.
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- Dégâts traversants divisés par 2.
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Re: Motroball: Keyser Söze
Yop... si le TECHIE du groupe ne sais pas fabriquer quelques munitions, c'est qu'il ne saurais même pas assembler les moteurs de rollerball et qu'on est de sacré imposteurs dans la ligne! Bref, pas de soucis avec cette histoire de munition a priori. Juste besoin des matériaux de fabrication. Et oui, j'allais oublier, c'est que c'est totalement illégal (munition de guerre). On est pas encore une vraie CORPO. On devrai peut-être y penser pour ce genre de petit tracas juridique?
Les solo on réfléchit à la futur compétition en orbite... (munition autoriser, équipement, entraînement, sécurité, ect...)
Le CORPO a réfléchit à l'alliance possible avec les deux autres nouvelles teams pour notre survie en course
Le MEDIC pense à prendre tout ce qu'il faux pour parer à tout? (accident vide spatial, mal de l'espace, expérience en zéro graviter, ect...)
Le TECHIE pense et parle un peu trop et dois travail sur l'option des mains magnétiques sur la combinaison de la rolleuse et à d'autre soucis avec une autre IA en liberté "un peu sauvage"! A voir si on pourrai pas lui proposer quelque chose... (robochien type Lawdog avec connexion satellite à offrir à qqu de la FMB par exemple le type qui pleure la disparition de Tannenbaum par exemple) Esprit rotor et anarchiste bien venu!
Bref il y a de belle discutions à faire les amis... A bientôt
TiTonoff - LE CANADIEN
Les solo on réfléchit à la futur compétition en orbite... (munition autoriser, équipement, entraînement, sécurité, ect...)
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Le MEDIC pense à prendre tout ce qu'il faux pour parer à tout? (accident vide spatial, mal de l'espace, expérience en zéro graviter, ect...)
Le TECHIE pense et parle un peu trop et dois travail sur l'option des mains magnétiques sur la combinaison de la rolleuse et à d'autre soucis avec une autre IA en liberté "un peu sauvage"! A voir si on pourrai pas lui proposer quelque chose... (robochien type Lawdog avec connexion satellite à offrir à qqu de la FMB par exemple le type qui pleure la disparition de Tannenbaum par exemple) Esprit rotor et anarchiste bien venu!
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Re: Motroball: Keyser Söze
aprés il y a tjs l'impératif temps, meme si je vois pas de prb a fabriquer nos munition courente, en terme de temps que ça prend je susi pas persuadé que tu puisse le prendre
c'est aussi le but d'acheter le facile.
L'argent n'étant pas un problème, le temps lui en est un.
pou rl'espace niveau arme c'est pas compliquer, on a doit à rien, on va êter scan de partout. genre les arme sous dermique ça devrai être niet aussi. Normalement t'a meme pas le droit de prendre ton coupe ongle ...
c'est aussi le but d'acheter le facile.
L'argent n'étant pas un problème, le temps lui en est un.
pou rl'espace niveau arme c'est pas compliquer, on a doit à rien, on va êter scan de partout. genre les arme sous dermique ça devrai être niet aussi. Normalement t'a meme pas le droit de prendre ton coupe ongle ...
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Re: Motroball: Keyser Söze
donc je confirma mapremière demande pour l'étage des solo,
on complete par la microfactori, et pas le model de base
Rajout du matériel et des matière première pour la centrale à moteur hémisphérique
Rajout d'une baie de stockage pour Guge + pod de lancement d'urgence via l’ascenseur central de la station.
on complete par la microfactori, et pas le model de base
Rajout du matériel et des matière première pour la centrale à moteur hémisphérique
Rajout d'une baie de stockage pour Guge + pod de lancement d'urgence via l’ascenseur central de la station.
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Re: Motroball: Keyser Söze
Pour le tout il faut compté 750'000 pour quelquechose de spartiate mais fonctionnel et 1'000'000 pour quelquechose de classe. les 100'000 de munitions sont comptés dedans.Ethan a écrit :Demande de fond de ??? pour l'étage des solo et les 2 armuries
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"Tout le monde tient le beau pour le beau,
c'est en cela que réside sa laideur.
Tout le monde tient le bien pour le bien,
c'est en cela que réside son mal."
Lao-tseu
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Re: Motroball: Keyser Söze
Pour la micro factory: vu la taille de certaines pièces que vous voulez usiner. il vous faut un modèle Type " Henry Ford" ou "Alekseï Stakhanov" pour le modèle russe.Ethan a écrit :donc je confirma mapremière demande pour l'étage des solo,
on complete par la microfactori, et pas le model de base
Rajout du matériel et des matière première pour la centrale à moteur hémisphérique
Rajout d'une baie de stockage pour Guge + pod de lancement d'urgence via ascenseur central de la station.
C'est un modèle qui est normalement pour l'industrie.
L'avantage est la fabrication d'objet complexe pouvant aller jusqu'à
Deux moyens d'obtenir cette microfactory.
- user des moyens et des contacts de la team. le prix sera de 3 à 5 million EB (voir la négociation financière qui est faite pour )
- la faire voler ou la voler dans un usine.
Attention le volume de l'installation et d'environ 9m3 pour un poids de 3 tonnes pour l'usinage des pièce (possibilité de rajouter des module d'usinage pour la faire travailler plus vite) et un volume de 80 mètres cube maximal pour la construction des objets (peut être plus petit mais limite la dimension des objets fabriqué) cette partie est composé de bras mécaniques et de senseurs sur une charpente tubulaire et un lift en son centre. Attention, l'ensemble est très fragile et le démontage et le montage requiert beaucoup de temps. environ 300 heures de travail et de paramétrage.
le matériel pour la centrale électrique pour les moteur hémisphérique coutera environ 300'000 Eb sans les moteurs. demande environ 100 heures de travail.
Ascenseur à Guge. Attention gros travaux. Avec de gros risque sur la discrétion (pourquoi ils changent d'ascenseur alors qu'ils viennent de refaire le batiment?) cout: 400'000 EB
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Re: Motroball: Keyser Söze
A tout les joueurs,
l'entier des compte sera gérer in game par le personnage de Sébastien.
j'abandonne l'idée de faire cela par ce poste pour les avengers.
j'aurai une discussion avec Sébastien pour lui donné les clé de la caisse cosmique.
je parle des comptes de la team en tant qu'unité de course et comme avengers.
l'entier des compte sera gérer in game par le personnage de Sébastien.
j'abandonne l'idée de faire cela par ce poste pour les avengers.
j'aurai une discussion avec Sébastien pour lui donné les clé de la caisse cosmique.
je parle des comptes de la team en tant qu'unité de course et comme avengers.
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