Illustre Krak Entièrement Aménagé

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Kragar
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Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Kragar »

Petit post pour vous permettre de décider ce que vous aller faire de la tanière que vous avez découvert. Faites-vous plaisir et établissez ce que vous avez en tête.

(Pensez entre autre à lui trouver un nom :wink: )
Dernière modification par Kragar le mar. avr. 28, 2015 3:26 pm, modifié 1 fois.
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Kragar »

Structure de la tanière (découverte jusque là)

L'entrée principale est cachée par un sort d'illusion à trois mètres au-dessus d'un lac souterrain aux courants traitres. Il se compose d'un couloir de 15x21m finissant par une grande porte en bronze à double battants avec des décorations draconiques (aux goûts d'un dragon vert).

La pièce d'entrée, derrière la porte d'entrée, est une salle circulaire de 12m de haut, avec sept portes en bronze (en plus de la porte d'entrée) sur lesquelles sont gravées les lettres draconniques A à G. La porte A est légèrement piégé, la F est doublement piégé et la porte C lourdement piégée. Seule la C a été ouverte.

La porte C mène sur un sas et est piégée par deux trappes (une au-dessus et une au-dessous de la porte), une aspersion d'acide alchimique et des runes explosives (sur la seconde porte du sas).

Le sas franchit, on arrive dans un couloir de 6m qui était tenu par deux golems d'argile (devenus poussière d'argile) et une nouvelle porte en bronze piégée par un gigantesque marteau.

La salle suivante se compose du vide-ordure où deux douzaine d'aventuriers seraient tombés, et dont les battants nécessitent une bonne réparation. La coupole est décorée de cristaux de quartz et de gemmes en toc. Il y a quatre accès: la porte C, le couloir menant à la bibliothèque, le couloir menant au laboratoire et le couloir menant à l'entrée du coffre. Le couloir menant à la bibliothèque est entièrement effondré et instable. Le couloir menant au laboratoire a subit un coup de chaud et des vapeurs aussi peu naturelles que dangereuses le parcourent.

Le laboratoire est ravagé par les produits instables qui s'y trouvaient. Notez que le champs de rétention a bien fait son office. Vous n'avez pas poussé son exploration à cause des vapeurs et de la lave.

La bibliothèque semble immense et reste encore à explorer. Il y a en son centre une statue de dragon qui répond aux questions qu'on lui posent sur la bibliothèque (notamment le rangement des ouvrages).

L'entrée du coffre se compose sur la gauche d'un débarras avec tout ce qui faut de petit matériel et sur la droite d'une salle d'entreposage de golem (20 golems d'argile inactifs pour le moments, bien qu'elle puisse en contenir 36). La porte du coffre est une immense porte renforcée d'acier et de magie, nécessitant 3 clés complexes pour l'ouvrir (il y a quatre serrures visibles, toutes des pièges: les vrais serrures sont difficilement visibles). Vous avez trouvé deux des trois clés et avez réussi à crocheter la troisième serrures.

Le coffre est juste immense, et immensément vide ... Il y restait un petit coffret de gemmes (pour une valeur de 31'800 pa), une illusion du dragon (en réalité un journal interactif) et deux golems de fer qui émettent le message du dragon se moquant des aventuriers arrivés ici tout en les félicitant. Ils sont inactifs autrement.

EDIT

Depuis le hall d'entrée on peut également arriver à un quartier d'invités (porte A) et au planétarium (porte B) ; ces deux derniers lieux sont reliés à la bibliothèque par des accès sécurisés. La porte D mène aux anciens appartements du dragons (totalement vidés) ainsi qu'au cercle de téléportation (désactivé). Il y existe également un passage caché qui mène à la bibliothèque et un passage sécurisé qui mène au laboratoire. La porte E est celle des invités de moindres intérêts (ou des employés), la porte F celle des serviteurs, cuisines et autres lieux fonctionnels, tandis que la porte G mène à ce qui devait être les cages pour animaux et autres lieux de détentions des esclaves et cobayes du dragon.
Tous les couloirs menant à ces lieux ont été effondré et nécessitent donc d'être déblayés et étayés. Il existe en plus des champs de force à quelques mètres des espaces en question, ce qui rend impossible toute création de raccourci (ou même de passage) par les murs.

Il existe également un petit passage secret dans la bibliothèque fortement protégé (et effondré) menant à un cul de sac apparent et un piège de téléportation des plus redoutables.
Dernière modification par Kragar le mar. mai 12, 2015 10:09 pm, modifié 5 fois.
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Kragar »

Note: je me suis trompé dans la catégorie de taille du dragon. Les dimensions de la tanières ont été revues (15m de haut en moyenne, l'entrée fait 15m de large pour une vingtaine de long tandis que les couloirs font dans les 6m de large).
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Kragar »

Golems

- vingt golems d'argile inactifs (salle de stockage)
- deux golems de fer inactifs (coffre)
- un golem serviteur d'acier, sous-variante de golem de mithral (possède des capacités de lutte capable de faire voler un moine dragon !). En attente de nouvelles instructions (entrée du coffre).
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Khazou »

Mellairalócë est d'avis de continuer l'exploration de l'antre du dragon avant toute autre chose.
On pourra faire de l'aménagement plus tard.

En revanche, il est vrai qu'une caverne dans les montagnes l'inspire tout particulièrement.
Le Forge-Mondes est ici. Le Forge-Sites est en dessous.
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par Cyberpilot »

Je profite de la bibliothèque pour lire sur le monastère, les moines, etc. Par contre, cet tanière ne m'interesse guerre...
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TiTonoff
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Re: Illustre Krak Entièrement Aménagé

Message par TiTonoff »

Haaa la tanière, ce lieu me convient bien... il est vaste pour nous tous...
Jusqu'à nous amassions assez de trésor! Mais pouvons nous ne pas convoité le trésor de nos voisins de tanière.
Difficile est l'entente entre dragon aux aspirations tellement différentes!

Bref appart ces commentaires fait à hautes voix pour inspiré le doute chez mes camardes.
Je pense que la bibliothèque et un bon choix de lieu de repos et de recherche d'informations nouvelles.
Je fouille intensément pour dénicher sois un ouvrage magique ou un des plus vieux écrits.

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